九条霊異記

ポケモンエンジョイ勢の戯言

「S29 最終47位 最高レート2011 サイクルイベルザシアン」

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色々あってポケモン熱が上がったのでここ4日ほどポケモン漬け生活を送って20乗せました。

久々にサイクルできる構築が組めて楽しかったです。ザシオーガに負けないザシイベルをコンセプトに組みました。

個体紹介

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イベルタル@珠 控えめ

H4-CS252

バドに負けない枠、毒菱後に展開すると全てを破壊できる。ムゲンダイナをいっぱい倒した。イベルミラーは偉い調整がされてそうなイベルが多かったため逆にほぼ全部勝った。ぶっぱ最高。選出次第ではランドラオスキツいため最速の方がいい。

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ザシアン@剣 意地

H188-A212-B4-D4-S100

鳳凰がキモ過ぎたのでワイボが欲しい話があった。サンザシや、なぜか多かったキュレムゼクロム相手にとても活躍した。キュレムゼクロム使ってる人の立ち回りが基本的に何を考えてるのかわからないので難しかったが、シンプルに強くて勝てた。

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マンムー@襷 意地

AS252-D4

堪えるが偉過ぎて大活躍だった。脳死の初手ダイマ展開に負けにくかった。気合の襷発動後も死に出しマンムー、堪える、でダイマを枯らしたり、毒のスリップを稼いだりした。信じられないかもしれないがめちゃくちゃダイマックスした。

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トリトドン@お盆 生意気

HD252-B4

死ぬほど絶対零度を当てられたが基本はサンザシオーガに異常に強かった。サンザシオーガはトドン用にザシアンのHPを大切にしないといけないが、雑に使うプレイヤーが多かったので動きやすかった。トドンにHBサンダーを後投げして暴風連打するやつ、気は確かか?運が悪い時以外はサンダーオーガ全部倒した。

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ロトム@スカーフ 臆病

HS252-D4

珠を奪い火力を削いだり、残飯を盗み再生手段を奪ったり、チョッキを盗んでイベルを通したり、鬼火を入れたり、ミリのザシアンを倒したり、ゴチル入りのザシオーガに出せる水枠だったりと大活躍した。ネクロ入りにも強かった。

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ドヒドイデ@ゴツメ 図太い

HB252-D4

ザシアンとメタモンを狩り、毒菱を撒いたり、重い鳳凰を見たり偉かった。ワイボザシアンをケアできる余裕がない時はあまりなかったが、たまにあったしその時割と負けたので諸説。かなり舐めた選出されることが多かったが、絶対出せない並びもあるので仕方なかった。

 

vsザシオーガ

トドン+ドヒド@1

相手の鉢巻崩し枠次第で@1を考える。初手はザシアンかマンムーか水ロトム、相手のザシアンを削る事を最優先。マンムーの襷はザシアン削るまで消費しない事を意識。全員の体力管理が大切。イベルは基本出さないが、ゴチルがいた場合ミトム+トドン@1か対面選出。対面選出の時は選出する。

ザシオーガ以外は雰囲気、質問があればDMでもコメントでも全て答えます。

結果

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最終47位最終レート2011

頑張り始めるのが遅かったが、そこからはとても頑張ったので妥当な結果だと思います。スポンジさんの仲間大会に出たら自分が下手過ぎてマジで萎えて、感覚取り戻すぞー!ってランクマ潜ってたら楽しくなってました。

ポケットモンスターというゲームは最高だがこの環境は電磁波が強い上、零度が流行り、HBサンダーが流行り、ゼクロムが流行りジャンケンが増え、ルールはマジで好きじゃないです。

乱数覚え次第色量産して景品にして過去ルール大会いっぱい開くぞー!!最後まで読んでくれた方ありがとう。大感謝。

「S22 最終50位 最終レート2072 対面ザシアンマンムー」

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TN チャット 最高最終どちらも未確認

TN novice 最高最終レート2072 最終50位

S22お疲れ様でした。構築が21乗せれるクオリティではなかったので撤退しましたが、本人は頑張ったつもりなので見ていってくれると嬉しいです。

個体紹介

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ザシアン@剣 意地っ張り

H188-A212-B4-D4-S100

巨獣斬/戯れ/炎牙/石火

S 序〜中盤アホほどいたレンタルザシアン抜き抜き

遅いザシアンより早くしたつもりが4回しか上を取らなかったため、やはりミラー意識のS振りは最速以外あんまりよくないなあと思いました。インファない前提でドラン投げられてクソキモかった。が、炎牙はヌケニンやガルドやハッサム意識で抜きたくなかった。

 

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ウオノラゴン@スカーフ 意地っ張り

H4-AS252

エラガミ/逆鱗/ロクブラ/眠る

エラガミしか押さなかった。対オーガネクロでよく頑張ってくれた。ヒトムを見たら時々出した。

 

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ゴチルゼル@カゴのみ 図太い

HB252-D4

アシパ/コスパ/挑発/眠る

主にトドンとカバをキャッチして構築を崩壊させた。受けに出すと意外と抜け殻持たれてた。

 

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マンムー@襷 やんちゃ

AS252-C4

氷柱貼り/地震/フリドラ/礫

神。最強の襷枠。欠点はラオスに弱いことのみ。氷柱落としは威力0なので採用できなかった。外しは考慮しないが怯みには頼る、なんてことはできなかった。ただそのせいでアッキサンダーは結構立ち回りに気合がいる。

 

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ヒートロトム@オボン 図太い

HB252-D4

オバヒ/ボルチェン/リフレク/鬼火

サンダーより安心感があるザシアン受け、ころぽけさんのパクリ。サンダーザシアンにすると重くなりがちなマンムーにも強くなるのでとても良かった。しかし、サンダーと違って上振れ要素はないが下振れ要素は多かった。オーガ入りの地面タイプには積極的にボルチェンを押した。

 

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Gファイヤー@チョッキ 穏やか

H252-D236-S20

怒り/エアスラ/蜻蛉返り/不意打ち

S 4振りランド抜き

ビビるほど硬い上、意外とパワーがあった。対面操作も偉い。壁ゼルネのウルガモスの相手もよくした。使うまで正直馬鹿にしていたが使ってみると考えが変わった。とても強い。

 
構築経緯

ザシアン以外でイベルゼルネに勝つ方法がやっぱりわからなかったためザシアンを採用。前期相手のマンムーがキツかったのでマンムー。ザシアン(メタモン)受けがサンダーだと心許ないためヒートロトム。軸の完成。

黒バドに対する引先となり、対面操作ができて重いウルガモスに勝てるチョッキGファイヤーを採用。

オーガやネクロ軸に強気な立ち回りができるスカーフノラゴンを採用。

スカーフノラゴンが想像以上に刺さっている構築が多かったため、貯水をキャッチしたり、重いカバノラゴンに強く、受けにも強いゴチルゼルを採用。

完成!

 

選出

基本:ザシアンマンムー@1

対バドラオス:ザシアンGファイヤー@1

対オーガ:ヒトムノラゴン@1

他、雰囲気

 

後語り

最終2桁は嬉しいんだけど、21乗る力がなかったことが悔しいです。構築組めな過ぎてゴチルゼルに頼ってしまったのも悔しいです。必ずもっと強くなって1桁目指せる人間になるので暖かく見守ってください。

 

ザシアンにインファない前提選出をしてドラン引きする人と一生友達になれない体になってしまいました。せめて「もうインファない前提で動くしかない…!」ってなってからやって欲しかったです。初手ブルルザシアン対面ドラン引きして、三角交換かと思ったらそのままマグスト押しに来た時は正気を疑いました。

 

くだらん愚痴まで読んでくれた方ありがとうございます。大感謝。いつもありがとう。

 

おまけ

TN novice の由来、ランウェイで笑ってより

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と、レートの証拠画像

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「S17 最終22位 最終レート2057 対面ザシアンスタン」

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最終22位 最終レート2057

剣盾を始めた時に最初に掲げた大きな目標の最終30位以内に入ることが出来て狂喜乱舞しています。おはようございます。

禁伝ルールも終わるため完全自己満記事となりますが、是非読んでいってください。

 

 

構築経緯

ネクロが中盤流行っていたので環境が一周すると思い、S15で猛威を奮ったHDザシアンの対面寄りの構築を組むことにした。

初めはカバザシサンダーを使っていたが相手のサンダーによる運負けが多かったため、地面枠をサンダーに対する遂行速度の速いドサイドンを採用。ステロを撒けなくなったためラキヌオーを崩せる龍舞ラプラスを採用。ネクロに楽に勝てるよう襷悪ウーラオス。残りひとつの枠をメタモンか黒バドどちらに強くするかを考えた時、黒バドを優先したかったためポリゴン2を採用。完成!

個体紹介

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ザシアン@剣 意地 ふとうのけん

H252-A92-B20-D132-S12

巨獣斬/じゃれつく/インファ/電光石火

 

チハヤさんのパクリ。下手な交換をせず強気に突っ張ることで黒バドはポリゴン2交換、サンダーはドサイドン交換を警戒して勝手に倒れてくれた。ザシアン以外の禁伝に対して非常に強かった。

 

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サンダー@珠 臆病 静電気

CS252b4

ライジングボルト/暴風/ボルトチェンジ/羽休め

 

禁止伝説2匹目。鬼ほど強かった。ライジングボルトか10万か無限に迷ったが最終日はライジングボルトのお陰で拾えた試合が多かったので正解だった。

 

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悪ウーラオス@襷 意地 不可視の拳

AS252h4

暗黒強打/インファ/カウンター/不意打ち

 

基本的にはザシアン黒バドネクロにしか出さないが雑に強かった。カウンターか挑発かで交互に使っていたが挑発が活きる機会が無かったためカウンターにしました。カウンターにすることで本来勝てない対面も覆せることがあってよかった。どうしようもない時以外は押さない。

 

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ポリゴン2@奇石 呑気 アナライズ

H244-B196-C68

トラアタ/冷B/イカサマ/自己再生

 

基本黒バドにしか出さないポケモン。冷Bはスピスワの方が良かったがそんなに選出していないためあまり関係はなかった。調整はよく知らないが強いと紹介されたものをそのまま使った。ほぼ出さなかったし出してもそんなに活躍しなかった。最終日2日前まではエースバーンだった。練習不足。

 

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ラプラス@残飯 冷静 潤いボディ

H28-A4-C252-D92-S132

フリドラ/アクブレ/龍舞/身代わり

 

くろもちさんのパクリ。ラキヌオーはザシアンサンダーみると必ず出されるため大活躍した。最終日たくさん当たった、禁伝+ラキヌオーみたいな並びを全て滅ぼした。

 

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ドサイドン@イバン 意地 ハードロック

H220-A76-B20-D180-S12

地震/ロクブラ/堪える/炎パンor岩石砲

 

今期のMVP。チハヤさんのパクリ。使い慣れるまで少し時間がかかったが大活躍した。サンダーは基本選出されるため選出すると必ず活躍する。エースバーンにも強いし、色んな禁伝ともダイマで殴り合える。技も一度しか外さなかった。もう無理だ…って場面を何度も覆した最高のポケモン。イバンは見えてても強力だった。

 

後語り

S17お疲れ様でした。今回初めて"仮眠"をとり、深夜のポケモン対戦に臨んだところいつもの倍は集中できて、いつも以上の結果を残せて大満足です。今後もそうします。

最終日に溶かさなかったことがほぼないので対戦を押すボタンが震えていました。無事に勝てて本当によかったです。

最終2桁は何度もとっていましたが30位以内は取ったことがなく、目標としていたので本当に嬉しいです。30位以内は基本、夢を追う人間がいるため毎シーズンみんな切磋琢磨してボーダーを上げていき、30位以下は最終2桁で終われることを目指してる人が多いイメージがあり、ここで壁が生まれていると感じていました。これを今回超えられたことは本当に嬉しいです。

ここからさらに最終1桁の壁があります。最終日の朝7時に10位だったのに恐ろしい勢いで順位が下がるのを見て格の違いを感じました。次は感じさせる側にまわります。

いい結果を残せた禁伝ルールでしたが、あまり好きではないので冠ルールに戻るのが正直嬉しいです。まだまだ上を目指して頑張ります。

応援してくれた方々ありがとうございました。本当に嬉しかったです。

また、最後まで読んでくれた方もありがとうございます。

「S15 最終81位 最終レート2068 レヒレネクロサンダー」

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瞬間一位も取れて「今期はいける!」と思ったその瞬間が賞味期限だった構築を紹介します。

サブロムで3位から12連敗し構築解散、そこから新しい構築を組み始めるも間に合わずそのまま撤退という人類史上最高にダサいムーブをかましました。マジで悔しいです。

構築経緯

メタモンだるすぎるからメタモン対策の必要無い禁伝を使いたいということで日食ネクロズマを採用

日食ネクロズマがいると必ず選出されるカバルドンと対面した際に出来るだけ多くのアドが欲しいため眼鏡レヒレ

相手のサンダーやウーラオスに強めなサンダー

起死回生で色んなポケモンを対面処理した上で裏のネクロズマをパワーアップさせられるバシャーモ

電気の一貫をキレてナットを起点に出来て禁止伝説ともそこそこ殴り合えるランドロス

相手に壁展開と誤認させる+重めのランドサンダーイベルタルに強い+黒バド誘殺出来るスカーフ悪の波動アロキュウ

 

日ネクは抜き性能高いように見えて止まりやすいのでサイクル回せるようにしたほうが選出しやすいかなと思いサイクルパにして、受けに対してや、ささりがいい時はバシャから繋げて全抜きを狙う構築にしました。

 

個体紹介

日食ネクロズマ@残飯

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H228 A4 B100 D28 S148 腕白

メテオドライブ/アシストパワー/コスモパワー/月光

C下降補正かけているけれど無振りゴチルゼルよりCが高いため下降で充分。ザシアンに後投げ出来る調整。剣舞インファはキツい。

色んなポケモンを強引に突破したり、TODにもっていく性能が非常に高かった。BDが高いのでコスモパワー1回だけでもえぐい硬さになる。

ランドロスなどに無理矢理ダイスチルで耐久上げながら殴ることで勝てることがたくさんあった。最終盤は悪ラオス多すぎて出しにくかった。

 

バシャーモ@襷

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AS252 D4 陽気

起死回生/地震/剣舞/バトン

地震と堪えるを交互に試してた。最高達成時は地震

世界最強のポケモン。ムゲンダイナ軸にバチくそ強い。剣舞地震でムゲンダイナが落とせて裏には剣舞起死回生を食らわせられる。そこまで通りが良く無い場合はネクロズマにパスをする。受けに対して本当に強く便利な子。こいつだけは上に連れて行ってあげたかった。

 

アローラキュウコン@スカーフ

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CS252 h4 臆病

吹雪/ムンフォ/悪の波動/オーロラベール

地雷枠、相手が壁展開と誤認してくれるため選出を勝手に歪めてくれる。壁展開と思うと相手は黒バドを初手に投げ悪巧みを押してくるためそこをスカーフ悪の波動で倒す。気持ちよかった。

ダイウォールダイアークダイウォール吹雪で縛れる範囲がなんかそこそこ広いためダイマックスいっぱいした。

 

カプ・レヒレ@拘り眼鏡

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H236 B12 C100 D4 S156 控えめ

7世代の頃のある方が使っていた水Zレヒレの調整

波乗り/ムンフォ/冷凍B/トリック

まさかの世代を超えた流用個体。カバが仕事したいがために無理矢理突っ込んできた時数の有利をとれたり、イベルタルを大きく削ったり、攻めっ気の強いジガルデ入りに対して大きなアドを稼げた。最後の方はあんまりだせなかった。

 

ランドロス@命の珠

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AS252 d4 陽気

地震/空を飛ぶ/岩雪崩/剣舞

電気の一貫を切り、オーガナットを崩せる枠として採用。相変わらずパワーがお馬鹿な破壊神であった。

 

サンダー@混乱実

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HB252 d4 図太い

放電/暴風/回電波/羽休め

ウーラオスに後投げしやすいポケモンとして採用。圧倒的選出率1位。こいつを活躍させられる禁止伝説を探した方がよかったかもしれない。

 

選出

ヒレネクロサンダー

バシャネクロ+サンダーorレヒレ

を基本として黒バドやオーガがいた際はアロキュウやランドロスを絡ませる

 

後語り

日食ネクロズマが個人的に最強だと思っていたのですが、最終盤までに構築を完成させられなかった人は対面構築に走りがち、つまり悪ラオスが急増するというのを見落としてました。またライジングボルト珠サンダーも非常に厳しいポケモンで頭を抱えていました。流行りを読み間違え構築が解散になり、その後色々試したが時間が足りませんでした。終盤の1位で気持ちよくなってたくせに最終2桁ギリギリなの普通にめちゃくちゃ恥ずかしいです。

 

ムゲンダイカップまでの2週間、死ぬ気で構築を組みます。このルールあんま好きじゃないのでそれ以降まだやるかはわかりませんがムゲンダイカップでは恥をかかないよう努力します。

 

ここまで読んでくれた方ありがとうございました。

大感謝祭

「S13 最終61位 最終レート2070 対面ランドマンムーレヒレ」

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最終レート2070/最終61位

S13お疲れ様でした。最後サブロムで潜っていたら不利構築が増えていて21目前で潜るのチキって保存してしまいましたが久々の最終2桁で心が躍ってます。

12月は忙しくポチべは低かったのですが、クリボッチレート戦士を名乗るためスーパーインキャムーブをかましたところ、ポケモン達が頑張ってくれました。その結果ポチべが爆発し、この結果に繋がりました。よければ最後まで読んでいってください。

 

構築経緯

 スタート地点はランドロス。前期同様こいつをエースに考え始めた。

 次にマンムー。前回の反省を活かし、襷枠はダイロックを押した後でも投げられるポケモンかつ、ウオノラゴンに怯えず選出できるポケモンとしてフリドラマンムーの採用を決定。

 そしてカプ・レヒレランドロスが出し負けた時の引き先であり、欠伸展開を阻害出来て、スイーパー性能も高く、鉄壁持ちにはトリックが出来る器用なポケモンとして採用。

 次にミミッキュミミッキュ枠。

 ランドロスが出せない時のエース枠としてファイヤーを採用。求めていた条件は「水ウーラに強い」「ラプラスダイマの殴り合いに勝てる」「テッカグヤに強い」「単氷に強い」の 4つ。これらを満たすのがファイヤーであった。

 最後にヒードラン。ここまで重いステロ+カミツルギに絶対勝てる枠、ついでに受けにも強い枠として採用。

 完成!

 

 

コンセプト

・エースで非ダイマポケモンをいじめて、こっちのダイマを止めるためのダイマを切らせる。

・水タイプを誘って返り討ちにする。

個体紹介

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ランドロス@珠 意地 威嚇

H20-A252-B4-D4-S228

地震/岩雪崩/空を飛ぶ/剣舞

HD-C177サンダーのダイジェット2耐え

S-最速ウオノラゴン抜き

 

 

 破壊神、レヒレやHBでないポリ2などの半端な受けを許さないアホ火力の持ち主。前期よりSを少し落として耐久に回すことで威嚇順による相手のランドロスの型判別がしやすくなった。また火力upアイテムのないサンダーに押し勝てたりといい感じだった。初手でダイマしてもよし、後発でダイマしてもよしで使いやすかった。CSカグヤは死に出し後発ダイマで結構勝てた。

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カプ・レヒレ@スカーフ 臆病 ミストメイカ

B4-C252-S252

波乗り/ムンフォ/冷凍ビーム/トリック

S-ドラパ、フェローチェ意識の最速

 

 

 ステロ欠伸をカット出来てウオノラゴンやウーラオスに一回は後投げ出来るポケモン。お互いダイマを使い切った後のスイーパーとして使いやすかった。Cがあまりに低く、何度もミリ耐えされたが、ドラパだけは抜けなきゃ困るため臆病。トリックを決めると「裏に積まれる」と相手が思い込み、勝手に負けてくれることがそこそこあった。

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マンムー@襷 やんちゃ 鈍感

A252-C4-S252

氷柱/地震/フリドラ/礫

AC-地震+フリドラでHBラグラージ高乱数

 

 

 苔みたいな背中が可愛いポケモン。やんちゃにした弊害は無かったが、鈍感の方がいいか厚い脂肪の方がいいかは諸説ある。襷エスバが甘えて膝でなく、火炎ボールを押してくることが多かった。フリドラは想像以上に使いやすく、レヒレに鉄壁された時やウオノラゴンやヌオーに対して役立った。サンダーの熱風で100%焼けた。

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ミミッキュ@アッキ 意地 化けの皮

H132-A252-B60-D4-S60

戯れ/ドレパン/影撃ち/剣舞

 

 

 美少女争奪戦の準決でA振り切ってないせいでミリ耐えされて涙を流したためA252となった。これだけSあれば大抵のアッキミミッキュより速いと思っていたが、意外と上を取られていた。ダイマが切れた後でもポリ2に勝てる汎用性の高い枠。最も信用しているポケモンなので脳死で採用したが、大活躍だった。

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ファイヤー@弱保 控えめ 炎の体

H76-B28-C252-D4-S148

燃え尽きる/暴風/ソラビ/熱砂

HB-水ウーラの水流連打+アクジェ耐え

S-S1↑アゴ抜き抜き

 

 エースその2。ブリザポスやガラルダルマやラプラスなどに強く出られるダイマエース。

 「水ウーラに強い」が最低条件であり、ただ「水ウーラに強い」だけでは意味がなく、「水ウーラが間違いなく突っ込んできてくれて、返り討ちに出来る」でなければならなかった。

 その結果、「炎の体に3回触れれば焼けるやろ」理論にたどり着いた。

 炎の体で焼くことで襷を貫通し、早めに引ければダメージも抑えられる。その上C2↑S1↑の準伝を召喚出来るのである。

 通常色の方がカッコイイが、色違いの方がよく燃えそうなので魂込めて厳選しました。

 水ロトムやレヒレマリルリなどの水タイプを返り討ちにするどころか起点にするのは最高に気持ちがいい。HDポリ2も晴れ下C2↑ダイバーンで落とせる。

 Bが非常に高く、ガブやエンテイのダイロックを耐えて引いた。

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ヒードラン@ヨプ 穏やか 

メイン:貰い火 サブ:炎の体

H252-B92-D164

マグスト/ラスカ/挑発/噴煙

HB-ステロ+A2↑珠カミツルギの聖剣耐え

 

 

 今期の大失敗枠。中盤から終盤にかけてカミツルギが大流行。しかし、最初この構築はカミツルギが馬鹿みたいに重かった。そのためカミツルギと受けに強い枠として採用。ただ、受けよりカミツルギを重く見ているため受けに対する性能がそこまで高くない。

 これが大失敗。最終盤にカミツルギは消え、受けが大流行。カミツルギは比較的簡単に対策できるため最終盤まで残らないと容易に想像できたはずなのに、あまりにもカミツルギ入りに対してeasy winを取れるものだから盲目になっていた。

 ちなみに炎の体はミミッキュと襷カミツルギが焼けたらラッキー程度で採用しましたが、レート2000以上でもヒードランの貰い火を知らず、炎技をバンバン押されたので絶対貰い火にしましょう。

 

 

選出

基本選出 ランドロスorファイヤー+(ミミッキュマンムーヒレ)

対受け ヒードラン+ランドロス+レヒレorマンムー

カミツルギ入り レヒレorマンムー+ヒードラン+ミミッキュorランドロス

 

ミミッキュ以外は初手投げok

 

感想

 1月は期末テストや課題に追われるので、どのくらいポケモン出来るかわからなかったのでここで最終2桁取れたのは嬉しいです。が、2100を目指さなかった後悔があるのも事実です。2021年の俺にこの悔しさを晴らしてもらうことにします。

 5度目の最終2桁めちゃくちゃ遠かった…リベロ解禁以降結果出せてなかったので嬉しさと安心感とまだ戦えるって自信が出来ました。

 サンダーの暴風混乱自傷や放電静電気の麻痺痺れや熱風火傷で最終日胃が爆発するかと思いました。ほんまに許せん。キッスよりも「相手が確率不利」なのが逆に精神にきますね。

 構築記事がたくさんあるおかげで構築の並びを比較的簡単に思いつくことができたので短期間でここまでこれました。本当にいい文化ですね。情報残してくれる強者達に感謝しかないです。

 来シーズンはちょっと怪しいけど、それ以降はまたバリバリ潜って今度こそ2100取りに行くので応援してください!最後まで読んでくれた方、ありがとうございます。大感謝。

「S6 最終120位 最終レート2107 対面ドリュミミッキュ

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S6お疲れ様でした。最終120位という非常に悔しい結果に終わりましたが、反省という意味も込めて記事にします。

 

構築の改善すべき点は理解していたのですが期間が短く、改善しきれないままシーズンを終えてしまいました。結果が微妙なためいつもより少し雑ですが、どうぞよろしくお願いします。

 

ドリュウズ@ラムのみ 意地 砂かき

地震/アイへ/ロクブラ/瓦割り

H44-A124-B156-D52-S132

 

いつもの

脳死で今までの調整で使っていましたがもう少しAに振って、ナックル+ロックでロトムを落とせるようにするべきでした。

威嚇ギャラ+カバルドンに弱く、ヒトムナットアシレにもそこまで強くないのでやや向い風でした。ですが、相手のカビゴンには強く、相手がカビゴンを選出するとこちらはダイマを失いますが、砂+能力2↑ドリュを場に残しカビゴンを突破できる点は非常に強力でした。

 

 

 

パッチラゴン@弱点保険 意地っ張り 張り切り

H252-A60-B4-D4-S188

電撃嘴/逆鱗/炎牙/燕返し

 

ドリュが苦手なアマガやラプラスロトム系統を倒せるエース。

最初はオッカのみナットレイが多く炎牙ではなくけたぐりでしたが、最終日には絶滅したので炎牙。

張り切らなければ強かったし、構築的にミミッキュが選出されにくかったのでいっぱい活躍しました。

スカーフ鬼火ロトムは負け

 

 

 

アーマーガア@タラプのみ ミラーアーマー 慎重

H172-D252-S84

ブレバ/挑発/ビルド/羽休め

 

MVPである特殊な枠

積み技の無いサイクル構築が多かったため、初手ダイマで1匹持っていき、アマガでTODという動きを沢山しました。

また、相手のパーティーラプラスがいるけれどドリュウズを選出したいという時に連れて行き、ダイマに合わせて後投げして起点に出来ます。

ダイマターンや壁ターンを枯らす事が目的なので絶対零度は当たってもいいです。当たらずいっぱい詰めた時はこいつで全抜きを狙います。

 

 

 

ミミッキュ@チイラのみ 陽気 化けの皮

AS252-H4

じゃれつく/影撃ち/身代わり/呪い

 

相手の物理特殊に問わずダイマを止められるストッパー

先にダイマを切る事が多いので、相手のダイマを凌ぐためには必須でした。じゃれつくを当てれば勝てます。

また初手のナットレイに合わせて初手出しし、呪い身代わりで削る動きもよくやりました。

H4nじゃないのは面倒だったからです。

Aの数値を下げず、意地ミミの影撃ちでチイラが発動するようにHの個体値を下げて128にすると強そうだなって思いました。

 

 

 

アシレーヌ@襷 おっとり 激流

CS252-H4

熱湯/ムンフォ/アンコール/アクジェ

 

前期初手ダイマホルードやAS砂かきドリュが重かったので、そこに対抗出来る駒として採用しました。

が、全然その2匹を止められませんでした。

更にこちらのダイマエースの砂や晴れと相性が非常に悪く大失敗だった枠です。

最終日は身代わり持ちが多くアンコールが活躍しましたが、襷である必要はなかったです。要検討枠です。

残飯カビゴンやキンシガルド、トーチカドヒドにアンコールを入れて熱湯で焼くムーブは強かったです。が、残飯カビゴンにアンコールを入れても守るのPPが無くなるまで無限に2連守るを決められた事があったので、私の口から安定するとは言えません。

 

 

 

ピクシー@命の珠 控えめ マジガ

H244-B92-C164

ムンフォ/放射/十万/瞑想

 

受け対策と初手ナットレイに不利とった時の引先

適当に入れた受け対策ですが、とにかくぶっ刺さりました。最初はSに少し振ってましたが、みんなこいつより速くて意味ないと感じたためBに回したところ、受けルのドラパに対して強く出られるようになり、強力でした。

ですが、ついつい受け以外に選出してしまうと必ず戦犯をしてしまうし、ドリュのアイへに怯まず動いた事が一度もないので受け以外には出さないようにしましょう。

 

 

 

後語り

アシレーヌがあまりにも大失敗でした。

決してアシレーヌが弱い訳ではないのですが、この構築にはどう考えても合ってなかったです。

そもそも構築まとまるのが遅過ぎました。反省です。

「あと一勝で最終2桁なんだから潜れば良かったやん」と考える方もいると思いますが、最終日3日前に35位から8000位まで落ちるという事件があったので、その時の記憶が脳裏にあったせいでチキりました。

ガラル初期環境最後のS7では自信を持って最終日に臨めるような構築を仕上げたいと思います。

 

最後まで読んでくださった方ありがとうございました。

「S5 最終64位 終盤最高6位 世界の答え」

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最終64位 4/26 6位 4/28 7位

 

S5お疲れ様でした。何かと酷いシーズンでした。

 

順位に意味のないシーズンと言われているので、完全に自己満ではありますが、頑張ったので記事を書きました。

 

出せる限りの白証明はTwitterでしてるのでご確認下さい。ブログで載せても何の意味もないので割愛します。

 

構築経緯

今月末引っ越しだからポケモン出来ないや!

→コロナで引っ越し中止!ポケモンやる!構築ない!

→そうだ!使用率上位6匹使お!

 

という感じで組みました。なので構築名世界の答えです。

 

ヒトムナットがウザくて途中トゲキッスをパッチラゴンに変えましたが、ナット単体のことが多く鉄壁が鬱陶しかったので結局トゲキッスに落ち着きました。

個体紹介

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ドリュウズ@ラムのみ 意地 砂かき
地震/アイへ/ロクブラ/瓦割り
H44-A124-B156-D52-S132

 

前期同様エース1

 

初手出し率は少し下がった。相手の初手ダイマホルードが増えてかつ勝てないのが苦しかったです。

 

また、ナットレイの急増が向かい風で、初手から交換読みをしないといけない場面が多く前期よりも使いにくかったです。

 

それでも基本相手がカビゴンダイマターン中に投げてくれれば勝ちにもっていけたので十分強かったです。択ゲー好きな方向け。

 

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トゲキッス@弱保 控え目 天恵
H244-B4-C164-D4-S92
エアスラ/マジシャ/放射/草結

 

エース2

 

パッチラゴンが命中不安でかつ最終日はアマガが少なかったのでパッチである必要はないと感じキッスにしました。

 

ミトムやカバに高打点を出したくて草結びを採用しましたが、どちらも絶妙に倒せないことが多かったので他のわざでよかったです。

 

エアスラでみんないっぱい怯ませました。

 

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ミミッキュ@命の珠 意地 化けの皮
HA252-B4
戯れ/影撃ち/トリル/呪い

 

語ることなし。雑に強い。

 

ホルードの上とってると強そうだなって思いました。

 

 

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カビゴン@1/3回復きのみ 腕白 食いしん坊 キョダイ
HB252-D4
捨て身/ヒートスタンプ/呪い/リサイクル

 

最強ではなくなった。呪いで詰ませるのは強いけど非ダイマ前提なので火力が足りず、試行回数稼がれて急所負けすることが多かったです。

 

ナットレイが重いのでヒトスタを抜く選択肢はありませんでした。

 

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ドラパルト@残飯 臆病 すりぬけ
鬼火/祟り目/身代わり/呪い
H252-B244-C4-D4-S4

 

最低限の受け対策。ドラパミラーはダイマで返り討ちにする。

 

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ロトム@拘り眼鏡 控えめ 浮遊
ドロポン/ボルチェン/悪波/トリック
HC252-B4

 

こいつにダイマをきることが今期は多かったです。

相手の初手ホルードがきつすぎて、最終日はホルードを見かけたら初手に出してダイマを切ってました。それでも基本ダイストリームで落とせませんのでダイウォとミミッキュをからめて倒してました。

カバルドン見るつもりだったけどあんまりカバルドンにドロポンおさなかったし火トムでいいかもしれないです。

 

選出

基本選出 エース+ミミカビ 初手ダイマゲーミング

 

ロトムの通りがいいとき ロトム+ミミ+ドリュorカビ

 

受けサイクル ドラパ+なんか

 

感想

切断バグやめてください。

 

普通に対戦してくださった方々本当にありがとうございました。

 

過去最高記録でしたが、なんか微妙な感じです。

 

最後まで読んでくださった方、ありがとうございます。