九条霊異記

ポケモンエンジョイ勢の戯言

はじめまして

はじめまして。

ポケモンやってます。実力はまちまちです。

他にもソシャゲちょこちょこやってます。

 

USM

S14 最終2008

 

剣盾

S1 最終2107 295位

S2 最終2155 98位

S3 最終2128 96位

S4 最終2119 92位

S5 最終2114 64位

S6 最終2107 120位

S7 最高2067 最終爆死

S8 最終2004 463位

 

2/17 2/27 瞬間1位

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

他人のブログ覗いてみたらみんなこういうのあって書きたくなったから書きました

「S8 大反省祭 最終463位 最終レート2004」

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こんにちは

今期はポケモン本当に個人的にしんどいシーズンだったので20乗せれただけでもかなり喜んでます。

 

ただやはり最終463位はパッとしない結果ですし、驚くほどの欠陥構築なのでかなり雑に書きます。

 

雑個体紹介

 

ドラパルト

陽気ASぶっぱ

アロー/ゴーストダイブ/鋼の翼/蜻蛉

構築のスタート地点

相手の初手ドラパが不利対面でも襷ならともかく、カゴのみラムのみや残飯でも電磁波を撒いてきたのが最高にストレスだったので採用。気合で同速を制する。

Aボタン連打してるだけで勝てる試合もあってよかったです。

 

トゲキッス

191(244)-63-116(4)-177(164)-136(4)-112(92)

エアスラ/マジシャ/大文字/悪巧み

S実数値112とかいうS2で使ってた時代遅れ個体

構築の軸

耐久にありえん厚く振っているので鉢巻きウーラオスの暗黒強打を2耐してまじで偉かった。

ゴリランダーやアシレーヌが重かったので選出しやすい使い慣れたポケモンということで採用。マジフレキッスも急所でわからせます。ラッキーハピナスがいない時の選出率100%

 

ポリゴン2

ひかえめ 191(244)-90-111(4)-146(60)-135(156)-86(44)

トラアタ/放電/身代わり/自己再生

ポリ2のトラアタを身代わりが確定耐え

他は適当

身代わりポリ2使おうと思ったけど参考記事なかったので適当に考えました。

ドラパが勝てないキッスやポリ2に強めの枠です。いっぱいTODしました。マジフレキッスには勝てません。

 

ウーラオス

陽気ASぶっぱ

インファイト/水流連打/カウンター/アクジェ

初手リザで半壊しそうだったので選出しやすい襷枠かつ、ミミッキュにある程度打点もあって、カウンターでなんやかんや出来る枠として採用。

割と選出しやすくて、マリルリをカウンターでいっぱい倒しました。

ジバコやらポリ2に打点があるの偉いけどドラパに何も出来ないので難しいポケモンでした。

 

カバルドンギャラドス

置物!!!!!!

上4体で普通のASエースバーンとパッチラゴンが重かったので絶対選出させないために採用しました。

 

出す気がほとんどなかったので努力値振りとか覚えてないです。ボックスにいたやつ適当に連れてきました。

 

ギャラドスは受け回しでラッキーがいるときに選出しました。カバルドンは1回選出した気がしますがよく覚えてないです。

 

後書き

構築の反省点は言わずともわかるカバギャラの2匹です。そもそもカバルドンギャラドスも使うのが下手なポケモン筆頭なのでこいつらをうまく使う気はないのですが、もう少しマシな選択ができたんじゃないかなと思います。

 

並びだけ同じでドラパルトとギャラドスを軸にした構築を使ってましたが下手過ぎたのでトゲキッスを軸に変更して使ったらうまくいきました。

 

最終日前日まではエースバーンゴリランダーポリ2ミミッキュを使ってましたが、前シーズン同様、エースバーンの技が急に当たらなくなり、また爆死するのが怖くなったので急遽構築を変更しました。

 

前シーズンはなんだかんだ最終爆死しただけでそこそこ上位で戦えていたのですが、今期は本当にずっと勝てませんでした。1度も自分が強いと思えませんでした。

 

終盤に4日連続5桁と3桁を反復跳びする不安定ぶりも見せてました。今月は忙しかったのもありますが、環境についていけずろくな構築を組めなかったのが悔しいです。0から1を作るのは難しいですね。みんなの構築記事を参考にして1をひたすら伸ばす方向で来期以降頑張ります。

 

何故こんなゴミ記事書いたかというと、構築に思い入れなさ過ぎて書かなきゃ忘れるからですね。俺のブログは思い出記録帳

 

構築相談に乗ってくれた方や、応援リプをくれた方、本当にありがとうございました。

 

来シーズンは引っ越しあるけどそれ以外暇なので頑張ります。アパートのWi-Fiが💩だった場合泣きながら撤退します。

 

ゴミ記事でしたが、最後まで読んでくれた方ありがとうございました。

「S8 没個体紹介 燃えるゴミ」

今期ダメです!!

7世代の途中から本気でポケモンを始めた私ですが、過去一勝てません!!!

 

いや、決して勝てないわけでは無いが、全く安定しないというのが正しく、毎日5桁と3桁を行き来するほど怒涛の連勝連敗の繰り返しでメンタルがきついです…

 

その状況でかつ電磁波多発してる環境が本当に精神を全力で抉ってきます。

 

また、今までのガラルで自分が練度を上げた並びは今の環境では全く役に立たない💩になったので「前期の構築を改善していく」スタイルだった私は完全に詰みました。

 

作った並びの数は24、潜り始めて2週間で対戦数600超えなので努力が足りないなんて言わないでください。言い返せないので泣きます。

 

まあ最終日まで諦めないんですけどね!

メンタルが持たないとは言ったけど、ポケモンにおけるメンタルは強い方なのでめげずに潜ります。

 

前置き300文字とか長すぎだろ

 

 

 

珍しめのポケモンだけ適当に書きます。参考になりそうなものからうんこまであります。

 

個体紹介

 

 

キングドラ@珠 すいすい

おくびょう 155(36)-103-116(4)-147(252)-118(20)-143(196)

ハイドロポンプ/流星群/暴風/ラスカ

 

HB-鉢巻ゴリラスライダー確定耐え

C-出来るだけ高く

S-雨下でS1↑エースバーン抜き

 

初手ダイママン、シーズン序盤だけは最強でした。

序盤は全人類適当にエースバーン、ゴリランダー、ウーラオスを使ってたので軒並みこいつでぶっ飛ばしてました。

 

没理由:中盤トゲキッスが増えたのとポリ2ミミッキュがいるだけで選出し難いため。

 

ニョロトノ@脱出ボタン 雨降らし

おだやか 197(252)-85-115(156)-110-146(100)-90

守る/滅び/熱湯/冷凍ビーム

 

HB-珠ミミッキュじゃれつく確定2発耐え、珠エスバの威力130技耐え

D余り

 

脱出してグドラを展開する時に使う。終盤の詰め性能も高い。

 

没理由:グドラを選出しないと選出出来ないが、グドラの選出率がそもそもそんなに高く無いため置物と化した。

 

ジバコイル@弱点保険 頑丈

ひかえめ 145-81-135-200(252)-111(4)-112(252)

10万/ラスカ/破壊光線/堪える

 

CSぶっぱ

 

アホほど強かった。

裏にカバルドンを置くとエースバーンはダイマを切らないため素で殴ってくるので頑丈弱保で倒せたし、悪巧み積んだトゲキッスも止めることが出来ました。

また珠ダイマパッチラゴンにも破壊光線で致命傷を与え、裏の先制技で縛れた。

堪えるはステロ撒かれても相手のダイジェットに強引にあと投げし、堪えるを使って相手のダイマターンを凌げました。

 

没理由:構築的に入れれなくなった。今後使うかも。

 

ルガルガン@襷 硬い爪

せっかち 151(4)-169(252)-64-75-85-178(252)

アクセルロック/インファイト/カウンター/剣舞

 

Bまあまあ個体

襷ウーラオスを使ってた時、カウンター読みで変な攻撃されるのがストレスだったので、どんな時でも致命傷を負うペラッペラの個体を採用

 

ストッパーとしての性能が非常に高かったです。

 

没理由:ダイマゴリランダーを全カウンター+インファイトで倒せない貧弱火力が悲しくなったため

 

スピンロトム@ラム 浮遊

ひかえめ 135(76)-76-128(4)-172(252)-129(12)-127(164)

ライジングボルト/エアスラ/悪波/悪巧み

S-S1↑でエースバーン抜き

 

没理由:ポリ2いるだけで絶対に出せないゴミ、というか構築を選ぶポケモン

 

ドラミドロ@眼鏡 適応力

ひかえめ 169(228)-85-114(28)-158(212)-144(4)-69(36)

流星群/ヘドロウェーブ/毒毒/クイックターン

HB-ダイマエースバーンの珠ダイサイコ確定耐え

S-4振りカバルドン抜き

C-大体のカバルドンを流星群でワンパン

 

没理由:書いてること強そうだけど、相手のダイマのタイミングをしっかり読めないと活躍させられないため難しい。

 

ギャラドス@ラム 威嚇

いじっぱり 201(244)-188(204)-99-72-120-109(60)

滝登り/飛び跳ねる/挑発/龍舞

 

S-S1↑で最速ミミッキュ抜き

 

サイクル性能と抜き性能を欲張った結果生まれたポケモン

 

没理由:私がシンプルにギャラドス使うの下手くそ

 

ピクシー@後攻の尻尾 天然

ずぶとい 202(252)-81-137(252)-115-111(4)-80

ムンフォ/月の光/ステルスロック/トリック

 

伝説の初心者狩りモンスター

脳死初手ダイマに対し、トリック→月の光→ステロで相手のダイマを枯らしつつ場を整えて退場することが出来る。

初手ダイマ構築はサイクル性能が貧弱なので、相手のダイマがキレてからダイマをすると2匹は持っていけるので、場作りとして優秀。

また自信過剰ギャラドスのストッパーにもなり得る最強のポケモン

 

没理由:初手急所に当たるとその時点で負ける構築だった上、容赦なく急所に当たる上凍るから。

 

まとめ

思ったより数少ないっすね。

正直今期1番の敵は期末テストかもしれないです…

 

言い訳しないで済むような結果を出せるよう頑張ります。

 

マジでゴミみたいな記事でしたが、最後まで読んでくださりありがとうございました。

 

 

サムネ用

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最近ハマってる漫画は可愛いだけじゃない式守さんです

「S7 夏の大猛省会 最終爆死 最高2067」

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最終日15時23分時点、15位=レート2067

 

S7お疲れ様でした。最終順位で結果を残せなかったため構築の詳細は省きます。ただの反省文となっていますので、構築を見に来た方は注意です。

 

 

 

 

 

まず構築の反省点ですが、相手の選出を完璧に読まないと勝てないという欠陥構築でした。

 

クッションがドラパルト、カバルドンと2体いますが、ラム持ちが多いのとゴリランダーやエースバーンの火力があまりに高く、容易に受け出し出来ないためクッション達が活躍することが少なかったです。

 

せめて、相手のダイマターンを枯らせるよう守るでも入れておけばよかったかなあといった感じです。

 

次にエースバーンですが、実質選出率の高いパッチラゴンみたいな感じでした。ダイマを切らなければ技が当たるか外れるかの運ゲーポケモン。今思い返せば最終日以外はほとんど技を外してなかった気もするので、最終日やる気をなくしてしまったのも責められません。

 

次にミミッキュです。技さえ当てれば強かったです。ストッパーのくせに最終日じゃれつくを何度も何度も外してくれました。心が折れた1番の原因でした。威力下げてもいいので命中100のフェアリー物理技をください。

 

そして、流行りのスピンロトムさんですが、とても強かったです。単純にメインウェポンが命中するというのが精神衛生上良好でした。ダイマ時威力140の命中安定ライジングボルトは本当に偉いなと思いました。あと、耐久最低限しな振ってないのに意外と硬かったです。もっと早くに使い始めてダメ感を鍛えるべきでした。

 

最後にアシレーヌです。今期は変化技持ちが体感多かったのでアンコールがかなり刺さりました。被弾回数が多いので仕方ないのですが、よくラプラスのフリドラで凍りました。たくさんのパッチラゴンを葬り去りました。最終日は何度か型読みされました。

 

 

構築を見返すとこんな感じでした。次にS7の環境について話します。

 

 

 

エースバーン環境で、エースバーンに比較的強いギャラドスが流行り、某有名強者がシーズン途中で記事を公開したことで、その構築が流行り、これらのどのエースにも強いスピンロトムが流行った。といった感じでしょうか。

 

お互いの構築のエース同士の殴り合いは楽しかったです。が、それを止めるための電磁波運ゲーが最高に最悪でした。エースバーン同士の同速勝負がそれなりに発生することもあり、今までのシーズンに比べると運要素が強かった気もします。同速勝負が嫌過ぎて「俺ならエースバーンを選出しない」構築を組みましたが、全然出てきました。ミミッキュも最速だったので同速勝負をめっちゃやりました。

 

 

来シーズンはポケモンの母数が増えるのでエースバーンミラー以外の同速勝負は減ると信じています。

 

 

 

次に自分の環境です。時給いいバイト始めたら想像以上にしんどい肉体労働でした。テスト近いのもあり、課題が多かった。この辺りが今までから変わった点だと思いますが、正直あんまり関係ないです、これがあってもポケモンの時間はそんなに減ってないので。

 

結果を残せなかった1番の要因は愛用していた単砂ラムドリュがエースバーンのせいで使えなくなったことだと思っています。もっと色々なポケモンを触って経験しておくべきでした。

 

何故レート2067から潜ったのかと言うと、目標が2100だったので「こんなところで止まってられねえ…!」ってなってました。

 

 

 

こんなゴミ見たいな反省文を最後まで読んでくれた方、本当にありがとうございます。愛してます。来シーズン、めっちゃワクワクしてるので頑張ります。

「S6 最終120位 最終レート2107 対面ドリュミミッキュ

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S6お疲れ様でした。最終120位という非常に悔しい結果に終わりましたが、反省という意味も込めて記事にします。

 

構築の改善すべき点は理解していたのですが期間が短く、改善しきれないままシーズンを終えてしまいました。結果が微妙なためいつもより少し雑ですが、どうぞよろしくお願いします。

 

ドリュウズ@ラムのみ 意地 砂かき

地震/アイへ/ロクブラ/瓦割り

H44-A124-B156-D52-S132

 

いつもの

脳死で今までの調整で使っていましたがもう少しAに振って、ナックル+ロックでロトムを落とせるようにするべきでした。

威嚇ギャラ+カバルドンに弱く、ヒトムナットアシレにもそこまで強くないのでやや向い風でした。ですが、相手のカビゴンには強く、相手がカビゴンを選出するとこちらはダイマを失いますが、砂+能力2↑ドリュを場に残しカビゴンを突破できる点は非常に強力でした。

 

 

 

パッチラゴン@弱点保険 意地っ張り 張り切り

H252-A60-B4-D4-S188

電撃嘴/逆鱗/炎牙/燕返し

 

ドリュが苦手なアマガやラプラスロトム系統を倒せるエース。

最初はオッカのみナットレイが多く炎牙ではなくけたぐりでしたが、最終日には絶滅したので炎牙。

張り切らなければ強かったし、構築的にミミッキュが選出されにくかったのでいっぱい活躍しました。

スカーフ鬼火ロトムは負け

 

 

 

アーマーガア@タラプのみ ミラーアーマー 慎重

H172-D252-S84

ブレバ/挑発/ビルド/羽休め

 

MVPである特殊な枠

積み技の無いサイクル構築が多かったため、初手ダイマで1匹持っていき、アマガでTODという動きを沢山しました。

また、相手のパーティーラプラスがいるけれどドリュウズを選出したいという時に連れて行き、ダイマに合わせて後投げして起点に出来ます。

ダイマターンや壁ターンを枯らす事が目的なので絶対零度は当たってもいいです。当たらずいっぱい詰めた時はこいつで全抜きを狙います。

 

 

 

ミミッキュ@チイラのみ 陽気 化けの皮

AS252-H4

じゃれつく/影撃ち/身代わり/呪い

 

相手の物理特殊に問わずダイマを止められるストッパー

先にダイマを切る事が多いので、相手のダイマを凌ぐためには必須でした。じゃれつくを当てれば勝てます。

また初手のナットレイに合わせて初手出しし、呪い身代わりで削る動きもよくやりました。

H4nじゃないのは面倒だったからです。

Aの数値を下げず、意地ミミの影撃ちでチイラが発動するようにHの個体値を下げて128にすると強そうだなって思いました。

 

 

 

アシレーヌ@襷 おっとり 激流

CS252-H4

熱湯/ムンフォ/アンコール/アクジェ

 

前期初手ダイマホルードやAS砂かきドリュが重かったので、そこに対抗出来る駒として採用しました。

が、全然その2匹を止められませんでした。

更にこちらのダイマエースの砂や晴れと相性が非常に悪く大失敗だった枠です。

最終日は身代わり持ちが多くアンコールが活躍しましたが、襷である必要はなかったです。要検討枠です。

残飯カビゴンやキンシガルド、トーチカドヒドにアンコールを入れて熱湯で焼くムーブは強かったです。が、残飯カビゴンにアンコールを入れても守るのPPが無くなるまで無限に2連守るを決められた事があったので、私の口から安定するとは言えません。

 

 

 

ピクシー@命の珠 控えめ マジガ

H244-B92-C164

ムンフォ/放射/十万/瞑想

 

受け対策と初手ナットレイに不利とった時の引先

適当に入れた受け対策ですが、とにかくぶっ刺さりました。最初はSに少し振ってましたが、みんなこいつより速くて意味ないと感じたためBに回したところ、受けルのドラパに対して強く出られるようになり、強力でした。

ですが、ついつい受け以外に選出してしまうと必ず戦犯をしてしまうし、ドリュのアイへに怯まず動いた事が一度もないので受け以外には出さないようにしましょう。

 

 

 

後語り

アシレーヌがあまりにも大失敗でした。

決してアシレーヌが弱い訳ではないのですが、この構築にはどう考えても合ってなかったです。

そもそも構築まとまるのが遅過ぎました。反省です。

「あと一勝で最終2桁なんだから潜れば良かったやん」と考える方もいると思いますが、最終日3日前に35位から8000位まで落ちるという事件があったので、その時の記憶が脳裏にあったせいでチキりました。

ガラル初期環境最後のS7では自信を持って最終日に臨めるような構築を仕上げたいと思います。

 

最後まで読んでくださった方ありがとうございました。

「S5 最終64位 終盤最高6位 世界の答え」

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最終64位 4/26 6位 4/28 7位

 

S5お疲れ様でした。何かと酷いシーズンでした。

 

順位に意味のないシーズンと言われているので、完全に自己満ではありますが、頑張ったので記事を書かせていただきます。

 

出せる限りの身分証明はTwitterでしてるのでご確認下さい。ブログで載せても何の意味もないので割愛します。

 

構築経緯

今月末引っ越しだからポケモン出来ないや!

→コロナで引っ越し中止!ポケモンやる!構築ない!

→せや!使用率上位6匹使お!

 

という感じで組みました。なので構築名世界の答えです。

 

ヒトムナットがウザくて途中トゲキッスをパッチラゴンに変えましたが、ナット単体のことが多く鉄壁が鬱陶しかったので結局トゲキッスに落ち着きました。

個体紹介

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ドリュウズ@ラムのみ 意地 砂かき
地震/アイへ/ロクブラ/瓦割り
H44-A124-B156-D52-S132

 

前期同様エース1

 

初手出し率は少し下がった。相手の初手ダイマホルードが増えてかつ勝てないのが苦しかったです。

 

また、ナットレイの急増が向かい風で、初手から交換読みをしないといけない場面が多く前期よりも使いにくかったです。

 

それでも基本相手がカビゴンダイマターン中に投げてくれれば勝ちにもっていけたので十分強かったです。択ゲー好きな方向け。

 

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トゲキッス@弱保 控え目 天恵
H244-B4-C164-D4-S92
エアスラ/マジシャ/放射/草結

 

エース2

 

パッチラゴンが命中不安でかつ最終日はアマガが少なかったのでパッチである必要はないと感じキッスにしました。

 

ミトムやカバに高打点を出したくて草結びを採用しましたが、どちらも絶妙に倒せないことが多かったので他のわざでよかったです。

 

エアスラでみんないっぱい怯ませました。

 

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ミミッキュ@命の珠 意地 化けの皮
HA252-B4
戯れ/影撃ち/トリル/呪い

 

語ることなし。雑に強い。

 

ホルードの上とってると強そうだなって思いました。

 

 

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カビゴン@1/3回復きのみ 腕白 食いしん坊 キョダイ
HB252-D4
捨て身/ヒートスタンプ/呪い/リサイクル

 

最強ではなくなった。呪いで詰ませるのは強いけど非ダイマ前提なので火力が足りず、試行回数稼がれて急所負けすることが多かったです。

 

ナットレイが重いのでヒトスタを抜く選択肢はありませんでした。

 

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ドラパルト@残飯 臆病 すりぬけ
鬼火/祟り目/身代わり/呪い
H252-B244-C4-D4-S4

 

最低限の受け対策。ドラパミラーはダイマで返り討ちにする。

 

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ロトム@拘り眼鏡 控えめ 浮遊
ドロポン/ボルチェン/悪波/トリック
HC252-B4

 

こいつにダイマをきることが今期は多かったです。

相手の初手ホルードがきつすぎて、最終日はホルードを見かけたら初手に出してダイマを切ってました。それでも基本ダイストリームで落とせませんのでダイウォとミミッキュをからめて倒してました。

カバルドン見るつもりだったけどあんまりカバルドンにドロポンおさなかったし火トムでいいかもしれないです。

 

選出

基本選出 エース+ミミカビ 初手ダイマゲーミング

 

ロトムの通りがいいとき ロトム+ミミ+ドリュorカビ

 

受けサイクル ドラパ+なんか

 

感想

切断バグやめてください。

 

普通に対戦してくださった方々本当にありがとうございました。

 

過去最高記録でしたが、なんか微妙な感じです。

 

最後まで読んでくださった方、ありがとうございます。

「S4 最終92位 終盤最高4位 無個性パーティー」

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S4お疲れ様でした。

 

本当はS4ほとんど潜れない予定でしたがコロナでめっちゃ予定潰れて潜れるようになりました。

 

後書きも長くなったのですが読んでくれると泣いて喜びます。

 

構築紹介

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ドリュウズ@ラムのみ 意地 砂かき

地震/アイへ/ロクブラ/瓦割り

H44-A124-B156-D52-S132

 

ナックル+ナックル+1でオボンカバ乱数9割

 

ダイマ時鉢巻最速ダルマの地震最高乱数切り耐え

 

C特化キッスの急所ダイバーン最高乱数切り耐え

 

スカーフサザンドラ抜き抜き

 

ぽけっとふぁんしょんで調べたら出てきた奴

 

今期あまりに勝てな過ぎて相互の方に相談した時にラムドリュを勧めて貰ったので練習して使ってみたら強かった構築の軸

 

初手に出して先行ダイマか、裏から出して詰めるか、選択の幅が多い。

 

鬼火環境に強く、欠伸に怯える必要もなく、カビゴンもナックルのお陰で止まらなく、何気に壁も破壊出来て、アーマーガアとクレベース以外の受けポケモンは後投げされても止まらない。

 

ただ素早さが遅いので相手の砂かきドリュに止められることがそこそこあった。相手がダイマ切ってくれればいいが、切ってくれなかった場合ミミッキュがアイへで怯まされるとゲームが終わる。

 

ダイマックス技で全てのステータスをあげられるのが本当に強いが、初手ダイマの場合一手でも間違えると負けに直結する場合が多いので慣れるまでは時間がかかった

 

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パッチラゴン@弱点保険 意地 張り切り

電撃嘴/逆鱗/炎の牙/燕返し

H252-A60-B4-D52-S140

 

S準速60族抜き 1↑でリザ抜き

 

ぽけっとふぁんしょんで調べて出てきた奴のSをトリル意識でS個体値29ミミッキュより遅くしたかったので下げてDに回した

 

途中でSを元に戻したけど4位とった時は落としてたのでこっちを書いておきます。

 

アーマーガアがいるとドリュウズが出しにくいのでダイマエースその2

 

ダイジェット打って全抜き!って言うのが厳しいことが多かったのでトリルエースにしてトリル切れるターンにダイジェット打って常に上から高火力を押しつけに行った。技が当たれば非ダイマでも強い。

 

あと初手ラプラスもしんどいのでこいつで牽制しました

 

アーマーガアとカバルドンがどっちも相手にいる場合カバルドンだけが出て来るのでその場合はドリュウズを出します。

 

結果あんまり選出されなかった。改善の余地ありまくり

 

※レンタルではSがS1↑でアイアント抜きになってます

 

遅いミミッキュより速いです

 

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ミミッキュ@命の珠 意地 化けの皮

HA252-B4

戯れ/影撃ち/トリル/呪い

 

普通のトリルミミッキュ

 

アッキでないのはそこまで長生きされても困るから。

 

あと珠ないとこいつの火力信用ならん。

 

雑に強い。特に語ることもなし。

 

トリル呪いでカビに繋げて起点にするのがほとんどです。

 

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カビゴン@1/3回復きのみ 腕白 食いしん坊 キョダイ

HB252-D4

捨て身/ヒートスタンプ/呪い/リサイクル

 

最強ポケモン

 

自分がカビゴンを使われてて感じたのは「火力高い!」より「突破出来ない!」の方がしんどかったのでHB極振り。特殊方面は降らなくてもある程度硬いのでそんなに困ることはなかった。

 

ダイマを切ることはそんなになかった。ダイマなくても強いからキョダイ没収しろ。

 

ダイマをきる前提なら鬼火流行ってるし、流行りのラムを持たせた方がよさげですね。

 

先行ダイマで1匹以上持っていって、ミミッキュかドラパルトで呪ってカビゴン起点にしてこいつを突破させなくさせて勝つことが多かった。

 

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ドラパルト@残飯 臆病 すりぬけ

鬼火/祟り目/身代わり/呪い

H252-B244-C4-D4-S4

 

アイアント抜き 他残り

 

受け回しと襷持ちにそれなりに強いポケモン

 

受け回し以外に出すと負け試合になりがちなのであんまり出したくない。

 

アマガとカビゴンドリュウズには滅法強いのでついつい出してしまうが、パワーが無いので裏にミミッキュを置いて化けの皮を大切にする立ち回りをしましょう。

 

トゲキッスにあと投げ出来るポケモンはいないので死んでも起点にさせないため呪いを採用しました。

 

 

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ロトム@拘り眼鏡 控えめ 浮遊

ドロポン/ボルチェン/悪波/トリック

HC252-B4

 

元々襷ガルドだったけど同速がうざいのとガオガエンが重かったので採用

 

カバルドンとアーマーガアの同時選出されると勝てなくなるので牽制するためでもある

 

トリックと普通に高火力が出るので起点になりにくい

 

7位の時に初めてダイマックスしてダイマレベルが0で発狂した

 

選出

 

基本選出

初手ドリュウズ+ミミッキュ+カビゴン

 

 

初手襷ガルドかガオガエンが来そうな時

初手ミトム+ミミッキュ+ドリュウズorカビゴン

 

 

初手襷ガルドか襷ドリュかわからんけど来そうな時

初手ドラパ+ミミッキュ+ドリュウズorカビゴンorパッチラゴン

 

 

受け回し

初手ドラパルト+ミミッキュ@1

 

初手ドラパルトミラーが発生した場合はダイホロウ

 

 

ドリュウズが刺さってない時

初手ドラパルトorミトムorカビゴン+ミミッキュ+パッチラゴン

 

重いポケモン

襷砂かきドリュウズ 

非考慮 大人しくダイマして下さい。アイへで怯ませないでください。

 

ガマゲロゲ

ロトムでボルチェン押したいタイミングで我慢してドロポン!当たれば勝ち外せば負け!

 

ギルガルド

襷以外には強いから常に襷前提で動くけど、選出が歪まされる。

 

S4感想

終盤まで異常なほど勝てず、精神おかしくなっていて、色んな人に話を聞いてなんとか勝てるようになったのでよかったです。

 

序盤勝てな過ぎたせいと言うかお陰というか今の順位に物凄い満足しています。今までのシーズンの自分の結果も満足していなかったけどそれなりに凄かったんだなと思えるようになったので良かったです。

 

そして詐称に対する殺意も増しました。

 

切断バグはまじでクソだけど、正直関係無しに満足してしまったので最終日も潜る気なかったです。

 

自分がこんなパーティー使っておいてなんですがカビゴン強過ぎです。

 

教え技叩き落とすと毒技マシンの撤廃、弱過ぎるダイナックル。ダイジェットかつゴースト環境による格闘タイプの肩身の狭さで、カビゴン追い風過ぎて全人類使ってますね。

 

カビゴンに強いポケモンが増える追加コンテンツを待つか、キョダイ没収されるまでは無人島に遊びに行くかもしれないです。

 

あとトゲキッスより速くてパワーある電気タイプも下さい

 

ラプラスは結局普通のラプラスが壁張れるようになったって感じでしたね。充分強かったですが弱保の警戒度が上がったので個人的には使いにくかったです。

 

今までのシーズンより同じような並びが多かったです。7世代の時はテンプレ的なパーティーと言ってもガルランドやらカバマンダやらリザグロスやら種類が多く、カスタマイズの幅も広かったですが、8世代はカビミミドラパミトム@2の一つしかテンプレと呼べるものは無さそうで、見飽きました…キョダイカビゴン撤廃待ってます。

 

クソみたいなダサイ愚痴まで読んでくださった方ありがとうございました。

 

証拠用

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この画像しかなくて草