九条霊異記

ポケモンエンジョイ勢の戯言

「S1 最終295位 終盤最高9位 インテレナットサイクル」

f:id:Riki_0330:20200101040504j:image

お久しぶりです。

 

最高9位/最終日最高10位/最終295位

 

と最後怒涛の連敗で落としてしまいましたが公開します。証拠写真は最後に

 

対面性能とサイクル性能と抜き性能を全て中途半端に欲張った謎のパーティーです。

 

個体紹介

f:id:Riki_0330:20191226235709j:image

インテレオン@襷 無邪気 激流

A4/CS252

熱湯/冷凍ビーム/不意打ち/蜻蛉返り

 

ほとんどの試合で初手出し性能最高ポケモン

みんな身代わりヤタピばっかり使うお陰で不意打ちが読まれにくくAも4振りで106あるため意外とダメージが入る。アクジェじゃないのはドラパルトや襷ガルドに勝てないからです。

熱湯+不意打ちで襷ガルド、冷ビ+不意打ちでドラパルトを倒せます。

無補正252ドラパルトのドラゴンアロー確定耐え

ミミッキュ、ミトム、ランターンあたりと対面した時は蜻蛉で逃げます。

不意打ちを見せた後だとミミッキュが影撃ちを押さずに舞ってくることもあるので蜻蛉は入れ🉐

正直めっちゃ強かった。なんというか…ゲッコウガ

選出率3位

 

f:id:Riki_0330:20191226235722j:image

サザンドラ@眼鏡 臆病 浮遊

CS252/D4

悪波/流星/ラスカ/蜻蛉

 

オノノクスと交互に使ってたけど耐久がサザンの方が高いので使いやすかった

受け回しが本当に少ないのでスカーフにした方が強いかもしれない

ロトムsや受け回し的な選出がされそうな場合出してA連打 それだけで強い

蜻蛉はミミッキュ用。ニンフが残飯かどうかも確かめれるからあったら嬉しい。けどなくてもいい。

 

選出率4位

 

f:id:Riki_0330:20191226235858j:image

トゲキッス@弱保 控えめ 天の恵み

H244/B4/C164/D4/S92

エアスラ/マジシャ/大文字/悪巧み

 

S↑1で最速100属抜き

とある配信者のを強そうだと思いパクりました

耐久振りトゲキッス

壁が無いので耐久振り、4桁代は適当にこいつだしてりゃ勝てる。3桁入ってからはだーれも弱点付いてくれないのでオボンとかダイマックスしなくても強くなる半減実とかでもいいと思う。

受け回しに対して積んでエアスラで怯ませて勝ち!っていう動きも出来る。シンプルに強い。

ミミッキュが強過ぎてあんまりださない。

 

選出率6位

 

f:id:Riki_0330:20191226235748j:image

ヒートロトム@チョッキ 控えめ 浮遊

H252/B12/C244

放電/オバヒ/シャドボ/ボルチェン

 

カットロトムの時に使ってた個体をレンジに入れた。カットムの時オボン込みでドリュの地震確定2発耐え調整

相性補完で適当に入れた割にそこそこ強かった。

トゲキッスリザードンスピンロトムが重い選出をしたい時や地面タイプがいない時に出す。正直出しにくい。

今作放電麻痺率下がったんじゃないかってくらい麻痺らないから10万でいい

 

選出率5位

 

f:id:Riki_0330:20191226235800j:image

ナットレイ@残飯 呑気

HB252/D4

アイへ/守る/宿木/ステロ

つ、つえー

こいつがいるだけでサイクル戦が有利になる

相手が炎統一でもない限り全部出していい

相手にダイマックス切りを強制させられるからこっちのエースを通し易くしてくれる。神ポケモン

Q.なんでジャイロボールじゃないんですか?

A.ジャイロボールがダイマックスポケモンに無効化されると勘違いしてました…無効化されるのはヘビボンだった…

正直人によって向き不向きがあると思います。

私はカバルドンを使うのが下手くそなのとギャラドスに親を56されたのでこいつにしました。

 

選出率1位

 

f:id:Riki_0330:20191226235814j:image

ミミッキュ@珠 意地っ張り

AS252/H4

じゃれつく/ゴーストダイブ/影撃ち/剣舞

 

とりあえず入れとけ万能ポケモン

エース、ストッパー、詰め、なんでもお任せ

相手のミミッキュメタが最初は鬱陶しいけど、慣れればどうにでもなる。ダイマックスミミッキュ最強!!

私は最初に組んだ構築をどんどん改良していくタイプなんですが、適当に入れたこいつだけは抜けることはありませんでした。マジで強い。

シャドークローにする意味はないです。

相手のダイマックスターンを切らせるし、単純に威力高いし、パルシェンが殻破した後に殴れるし、ダイホロウ+影撃ちで倒せる範囲が広がります。

Q.なんで意地っ張りなんですか?

A.遅れて参加したせいで陽気がメジャーとか知らんかった…アローラじゃ陽気ASアタッカーなんていなかったからつい…

意地剣舞珠影撃ち+ステロでダルマを倒せます

正直そんな困らなかったしギャラとキッス抜けてればなんでもいいんじゃないかな…と

 

選出率2位

 

基本選出

f:id:Riki_0330:20191227001111j:image

インテレオンとナットレイで荒らしてエースで抜く

無難かつ強い。エースはミミッキュ>>>>トゲキッスで出す

ありえないくらいキッスが通ってる場合以外ミミッキュ

 

ダイマックスは勝負の決め手として使うので無理にエースにとっておく必要はないです。勝負を決めれる!と思ったら例えナットレイにでもきりましょう。

 

対受け回し基本選出

f:id:Riki_0330:20191227002253j:image

ナットレイのステロ宿木+サザンの蜻蛉や眼鏡による高火力の押し付けで削りエースを通す

宿木のおかげで比較的何度も色んなポケモンを後投げすることができる

基本サザンだけど相手に地面がいない時や、ドラパルトを上手く処理するビジョンが見えない時はロトムを出します。

基本選出以外のポケモンは変更の余地が充分にあります。それはもう充分に、

重いポケモン

トリトドン 脳死初手インテレオン熱湯が出来ない ダルマと組まれると本当にきつい

スカーフサザンドラ 遅い前提で立ち回ってるから

ヒヒダルマ インテレオンかサザンドラで上手くやらないとダイマックスを強制されるから辛い、あと怯む

アーマーガア もうわからんこいつ けどASには強い。というかASはアーマーガアミラー以外には中の中くらいな気がする。

ブリムオン 無理無理無理無理強い強い強い強い

初手ダイマックスドラパルト インテレオンとミミッキュの皮は持っていかれる けどなんやかんや勝てる

剣舞ドリュウズ 無理無理無理無理無理無理

一撃必殺 その技は俺に効く

 

重そうで重くないポケモン

 

バンギラス 大体初手で出てくる インテレオンを捨てて処理するのに何故か負けたことがない 何故だ…

カビゴン&ニンフィア ミミッキュの餌に出来る

構築経緯

今作はダイマックスをどこで使うかで勝敗が決まると言っても過言ではないので

誰にダイマックスを切っても強いって言うのを意識しました。トゲキッス選出時は例外です^^;

ナットレイも?って声もあると思いますが、ナットレイダイマックスは相手の選出次第では完封出来ることもあります(急所非考慮)

 

後は高速(アリより早い)1匹とステロ撒き1匹受け崩し1匹は欲しいなって感じ

 

今期使ってた構築はこんな感じ

f:id:Riki_0330:20191227010254j:image

環境初期は対面オラオラパーティーしかなかったので対面意識

 

中盤は詰みリレーか1匹(トゲキッス)で全抜きルート

 

終盤はサイクル性能と対面性能と抜き性能の全部中途半端に欲張ったパーティー

 

からきおす杯では

f:id:Riki_0330:20191227010541j:image

これを使いましたが

ギリギリ賞味期限が切れてた感

襷ガルドが流行り出して辛かった…

 

そして使っててイマイチだったダルマをインテレオンに、カバルドンナットレイに、補完でミトムをヒトムに変えて出来上がり!!

 

負けたらやめる!って言って全然負けなくて500位くらいから34位まで無敗で来て驚愕した

 

それくらい強かったです。

 

こんな長文を最後まで読んでくださった方、本当にありがとうございますm(_ _)m

 

ポケモンに関する質問であれば全て答えるのでTwitterでどんどん聞いてください。

 

ありがとうございました。

 

証拠写真

f:id:Riki_0330:20200101040850j:imagef:id:Riki_0330:20200101040526j:image

 

セツナのラバストとベットのシーツで判断してください…

このベット、ツイート漁れば何度も出てくるので…

「S14 最高最終2008 霊3体ガルランド」

f:id:Riki_0330:20190401195153p:image

f:id:Riki_0330:20190401195158j:image

f:id:Riki_0330:20190401203539j:image

 

S14お疲れ様でした!!

初レート2000です!嬉しい!!!

 

何番煎じか分からない4体にお好み枠2体ですが、どうかお付き合いください。

 

構築紹介

f:id:Riki_0330:20190401210952p:image

ガルーラ@石 意地っ張り

H212 A228 D68

猫騙し 不意打ち 恩返し 炎のパンチ

最強のポケモン

調整案はパクりました。コケコのZやリザのオバヒを耐えます。

メガバナやレヒレが重たかったので捨て身にするのはありかもしれませんが、場持ちを良くして猫不意で縛る動きが強いので恩返しがいいです。

ガルーラに突っ張ってくるヒードランは許しません。孫の代まで呪います。

 

f:id:Riki_0330:20190401211120j:image

ランドロス霊@混乱実 腕白

H252 B252 D4

地震 岩封 蜻蛉 毒

ガルランドの木の実ランドロスが呑気めざ氷じゃないんですか?

 

この並び使い始めたのがレート終了5日前だったので厳選する暇がありませんでした。

 

ですが実際そんなに困りませんでした。後出しマンダと腕白マンダはきつかったです。

 

相手のランドロスがめざ氷持ってたら毒を撃たずにめざパ押してくれるので裏と合わせるとそんなに苦にも感じませんでした。

 

嫁キャラの名前をNNにしたクレセリアを捨てました。

 

f:id:Riki_0330:20190401211340j:image

ゲッコウガ@水Z 控え目

B4 C252 S252

カノン 熱湯 手裏剣 身代わり

はじめは

f:id:Riki_0330:20190401234233j:image

こんなことを抜かしていましたがめっちゃ崩せました。ちょっと硬い程度の水半減なら軽くサイクル回せばこいつ受からなくなるので他が出しにくければ出しました。出せば必ず活躍するいい子です。水半減が二体選出されそうな場合やゲッコウガより速く、かつワンパンできるポケモンが相手にいる。水半減がパーティーに三体いる場合は絶対出しません。

 

ヒレから瞑想奪いたい。

 

f:id:Riki_0330:20190401211429p:image

ミミッキュ@ミミッキュZ 陽気

H4 A252 S252

じゃれ 呪い 身代わり 痛み分け

止めにくい積みアタッカー(ポリZ、ウルガモスなど)がいた場合やポリ2とレヒレヒードランが同時に選出されそうな時に出しました。

相手が起点作り要因で1枠使ってくれる場合は裏にこいつを残しておけばだいたいなんとかなります。トンボルチェンも身代わり連打+痛み分けなどでサイクルを崩しやすかったです。

呪い+猫不意は最強

 

f:id:Riki_0330:20190401211510j:image

ギルガルド@食べ残し 残飯

H204 B20 C4 D28 S252

シャドボ 毒 守 身代わり

ガルランドのガルドは穏やかじゃないんですか?

この並び使い始めt(ry

グロスや毒が入る耐久ポケを相手にしました。

速いガルドの採用理由があまりに適当ですが、殆どのランドロスを毒嵌め出来て、相手のガルドにも強く、遅いミミッキュよりも速く、これ臆病で全く問題なくね?って使ってて思いました。実際問題なかったです。それどころか速いお陰で勝てる試合がかなりありました。

相手のランドロス使いは基本こいつに抜かれてると考えないみたいです。

 

ヒードランとレヒレが嫌いになります。

 

f:id:Riki_0330:20190401211607j:image

ゲンガー@石 臆病

H188 B36 C4 D84 S196

シャドボ 守 道連れ 滅び

ゲッコウガ抜きの耐久振りホロゲン

ヌオーの地震ミミッキュ剣舞影撃ちを耐えます。

受けサイクルを相手に出しますがS落としてるので相手のゲンガーは裏で死ぬ気で倒しましょう。

 

重いポケモン

カプ・レヒレ

ヒードラン

ウルガモス

ビビヨン

ロトム

ポリゴン2

メガゲンガー

メガミミロップ

メガリザードンY

 

基本選出

ガルーラ+ランドロス@1

 

対受けサイクル

ゲンガー+ランドロス@1

 

ランドロスは1試合を除いた全ての試合で選出しました。それも対受けサイクル戦の時のことなので基本はランドロスを出しましょう。

 

受けサイクル戦以外でガルーラを出さなかったことはありません。適当に猫してるだけで毒ダメが加算されるので出し得です。

 

@1枠はギルガルド>ミミッキュ>ゲッコウガ

って感じです。ゲッコウガはカバリザのカバがゴツメっぽいときは積極的に出します。

 

雨選出はされます。

 

いつも1から自分で考えた構築を使いますが「構築が弱くて勝てない」と逃げて構築をくるくる変えてしまっていました。今期は受験に向けて最後のシーズンにするつもりだったので「構築が弱いから変える」という逃げの手を封じ「この様な構築は結果残してる人がいるんだからこれで勝てないなら弱いのは自分だ」という状況に置くことでレート2000を達成出来ました。本当に嬉しいです。やはり有名な並びっていうのは勝ちやすいですね。構築技術はまたの機会にあげたいと思います。

 

後語り

 

上のが後語りにしか見えないのは私も同じなので安心して下さい。

構築記事はもう終わりました。あとは言いたいこと言って終わるだけです。

 

親の入院の際にDSを持っていかれて絶望しましたがリア友が3DSを貸してくれたので助かりました。レリセという罪を犯してしまったことをここに深くお詫び申し上げます。レート差マッチクソだもんな…それに貢献したんだから大罪人ですね…許して

 

トータルだと800戦弱潜りました。

この構築使い始めてからは3日で17から20に辿りつけたのでこの構築普通に強いと思います。

 

没構築は挙げてたらきりがないくらいあります。イバンボスゴドラ展開積みリレー、カバマンダ、ポリクチ、ガルクレセ、バクーダスタン、ランドコケコハッサム、ヘラクレセドラン、などなどですね。まだまだあります。

 

何故でしょうね。自分のアイデンティティを構築にぶち込みたくなるんですよ。料理下手な人が勝手な隠し味を入れたがるのと同じですかね。よくないことです。

 

個人的にレート詐称はクソだと思っているのでしっかり証拠を残しました。残したけれどこれ以上潜るのは怖かった。何故ならチキンだから

 

1番マッチングが良かったのは15:00〜18:00のニートタイムな気がします。参考にどうぞ。

ニートタイムは最高だよな…

 

19後半あたりの試合は全身からアドレナリンぶっしゃぁぁぁぁってなるせいでやめてからも深夜なのに寝れませんでした。あの緊張感最高に気持ちいいからもっとやりたいです。

 

最近フォローしてくれた方は知らないと思いますが私は小学生です。それ故にツイッター本垢が凍結しています。未だに、もうすぐ一年経つけど、未だに。何とかする方法を弊社は常に募集しております。DM下さい。

 

実況者ともゆめおいびとさんともマッチングしなかったのが少し残念です。もしかしたらしてたかもしれないけど記憶の限りないです。

 

ここまで読んでくれてありがとうございました。私自身ポケモンからしばらく離れることになりますので、FF内で持ち逃げしなそうな方なら育成済みポケモンの貸出、そしてポイア、王冠の提供もある程度はしてもいいと思っています。欲しければどうぞ気軽にDM下さい。

 

無駄話も読んでくれた全ての方、ありがとうございます。